Anthropic blokkeert het klonen van bestaande games in Claude Code

Gepubliceerd: 3 NOVEMBER 2026 | Leestijd: 3 minuten

Kort samengevat: Anthropic heeft Claude Code een nieuwe regel gegeven. De AI-programmeerassistent bouwt geen kopie meer van een specifiek bestaand spel. Originele games en spellen in een bepaald genre blijven wel mogelijk.

Wat is er veranderd?

Claude Code is de AI-programmeerassistent van Anthropic. Het ontving eind oktober een nieuwe instructie. Die komt via de server van Anthropic binnen. Gebruikers hoeven dus niets te updaten.

De regel is helder. Claude Code mag geen recreatie bouwen van een specifiek bestaand spel. Dat geldt ook als de gebruiker het spel een andere naam geeft. Het helpt ook niet om het project “origineel” te noemen.

Anthropic bevestigde de aanpassing later zelf. Het bedrijf zegt Claude Code te “sturen” weg van het namaken van andermans spel. De update is uitgebracht voor het model Opus 5.5.

Wat blijft wel toegestaan?

De regel is minder streng dan hij klinkt. Gebruikers mogen nog steeds games bouwen. Anthropic noemt drie categorieën die gewoon blijven werken:

Originele games met een eigen idee.

Games binnen een genre, zoals een platformspel of een roguelike.

Games op basis van eigen ontwerpen en eigen materiaal.

Een spel in de stijl van een genre is dus prima. Een kloon van een bekende titel is dat niet meer. Anthropic zegt de balans te blijven bijstellen. Het bedrijf wil dat legitiem gebruik blijft werken.

Waarom grijpt Anthropic in?

Het bedrijf noemt zelf geen uitgebreide reden. De timing is wel opvallend. Gebruikers zetten AI-modellen steeds vaker in om bekende spellen na te bouwen. Denk aan ports naar andere apparaten of naar de browser. Ook compleet nagebouwde klassiekers komen regelmatig voorbij.

Ontwikkelaars maken zich daar zorgen over. Kopieën van hun games kunnen op winkels als Steam verschijnen. Valve kreeg al vragen over de aanpak tegen zulke klonen. Het bedrijf gaf daar uitleg over aan ontwikkelaars in Zuid-Korea.

Er speelt ook een juridisch risico. Games vallen onder het auteursrecht. Een AI-tool die kopieën maakt, kan problemen veroorzaken. Anthropic verbiedt in zijn voorwaarden al het schenden van intellectueel eigendom. De nieuwe regel past daarbij.

Wat is nog onduidelijk?

Niet alles is bekend. Anthropic heeft geen uitgebreide beleidstekst gepubliceerd. In de lijst met wijzigingen van Claude Code staat geen vermelding. Het is dus onduidelijk hoe de regel werkt bij mods, ports of oude spellen. Ook is niet duidelijk hoe de regel omgaat met bewaarprojecten.

Critici wijzen op een zwak punt. De regel stopt vooral de gemakkelijke kopieerders. Wie slim formuleert, kan mogelijk nog steeds veel bereiken. Een regel die via de server binnenkomt, kan bovendien zonder aankondiging veranderen.

Veelgestelde vragen

Mag Claude Code nog games bouwen?
Ja. Originele games, genregames en games met eigen ontwerpen blijven werken.

Mag ik Pac-Man of Tetris nabouwen?
Nee. Dat is een recreatie van een specifiek bestaand spel. Een andere naam lost dat niet op.

Moet ik Claude Code bijwerken?
Nee. De regel komt via de server en werkt direct.

Geldt dit voor alle Anthropic-tools?
De regel is gemeld voor Claude Code. Anthropic noemt de update voor Opus 5.5.

Wat betekent dit voor ontwikkelaars?

Hobbyisten merken het meteen. Veel beginners oefenen met het nabouwen van klassiekers. Dat wordt lastiger met Claude Code. Zij kunnen beter een eigen variant bedenken. Een spel met eigen regels en eigen beeld blijft toegestaan.

Voor professionele makers is het goed nieuws. Hun werk is minder makkelijk te kopiëren met AI. Het blijft wel een eerste stap. De discussie over AI en auteursrecht in games is nog lang niet afgerond.

Maak jouw eigen website met JouwWeb